Вебинар

23 июня (вторник)
11.00-12.30 (МСК)

Получите материалы вебинара!

Анимация: какие инструменты помогут стать лидером в игровой индустрии

Отправьте заявку на бесплатный доступ к видеозаписи и файл с докладом спикера.

Пришлем через 30 секунд!

Участвовать в вебинаре!

ФИО *
Электронная почта *

На еmail придут материалы вебинара

Шаг 2 из 3

Ваша компания *
Мобильный телефон *

Для оперативной связи с вами в случае каких-либо изменений или технических проблем.

Ваша должность

Чтобы спикер мог скорректировать выступление с учетом состава участников вебинара

До начала
вебинара

{dnn} : {dl}
{hnn} : {hl}
{mnn} : {ml}
{snn} : {sl}

Внимание:
в вебинарной комнате только 100 мест!

Регистрируйтесь заранее

Осталось мест:

19

Именной сертификат
для каждого участника!

Вебинар

23 июня (вторник)
11.00-12.30 (МСК)

Получите материалы онлайн-конференции!

Анимация: какие инструменты помогут стать лидером в игровой индустрии

Отправьте заявку на бесплатный доступ к видеозаписи и файл с докладом спикера.

Пришлем через 30 секунд!

Участвовать в вебинаре!

ФИО *
Электронная почта *

На еmail придут материалы вебинара

Шаг 2 из 3

Ваша компания *
Мобильный телефон *

Для оперативной связи с вами в случае каких-либо изменений или технических проблем.

Ваша должность

Чтобы спикер мог скорректировать выступление с учетом состава участников вебинара

До начала
вебинара

{dnn} : {dl}
{hnn} : {hl}
{mnn} : {ml}
{snn} : {sl}

Внимание:
в вебинарной комнате только 100 мест!

Регистрируйтесь заранее

Осталось мест:

19

Именной сертификат
для каждого участника!

Хотите узнать, как работают
крупнейшие игровые студии?

Зачем это специалистам?*

Вы ознакомитесь с лучшими практиками лидеров игровой индустрии, узнаете, что делают крупнейшие студии, какие инструменты они используют для улучшения работы с проектом.

*Этот вебинар точно для вас, если вы: 

  • сотрудник арт-департамента в игровой студии;
  • продюсер, руководитель/менеджер проекта;
  • аниматор, моделер;
  • художник;
  • 2D/3D artists;
  • художник-мультипликатор;
  • режиссер анимации;
  • разработчик, программист;
  • тестировщик качества (QA).

Зачем это вашей компании?*

Вы узнаете о том, какие инструменты применяют лучшие игровые студии для качественной анимации.

*Этот вебинар точно для вас, если вы

  • игровая студия;
  • анимационная студия;
  • разработчик игр;
  • бродкастинговая компания;
  • телевизионная компания;
  • компания, заинтересованная в новых инструментах для анимации.

Программа

Опыт MYTONA: Оживляем статичную локацию при помощи 3D

  • Как создаются локации и 3D анимации для игр Seekers Notes и Ravenhill;
  • Процесс создания от скетча до рендера;
  • 3D в продвижении игр на рынке
  • Командная работа.

Спикер:МИХАИЛ
ЕРШОВ

Head of 3D Department,
MYTONA

О спикере: Михаил с ранних лет увлекается 3D и всем, что с ним связано. И еще автоспортом. С 2016 года в MYTONA, где с командой создают 3D для игр компании.

О компании: MYTONA — разработчик и издатель мобильных free-to-play игр, одна из крупнейших IT-компаний в России и СНГ. Проекты MYTONA находятся в топе кассовых игр на мобильном рынке США, России, Западной Европы и многих других стран. Мы создатели таких популярных игр как Seekers Notes, Cooking Diary, Ravenhill. А также новых проектов, которые пока доступны в нескольких странах: Riddleside: Fading Legacy, Manastorm: Arena of Legends.

Из кино в геймдев: Менеджмент анимационного потока на стыке индустрий

Спикер:АНТОН
ВЕРЕЩАГИН

Social Quantum

О спикере: российский художник-мультипликатор, режиссер анимации, продюсер. Режиссер-постановщик и шоураннер анимационного сериала "Джинглики", который в апреле 2019-го стал доступен на крупнейших международных платформах Netflix и Amazon Prime.

Autodesk Shotgun: анимационная студия без офиса
  • Как организовать работу студии, когда художники находятся в разных городах и странах?
  • Преимущества и уникальные проблемы работы виртуальной студии;
  • Как Shotgun помогает держаться на плаву, обеспечивая совместную работу.

Спикер:АЛЕКСАНДР
ГЕТМАН

Media & Entertainment technical specialist,Autodesk

Unity для создания успешных проектов
  • Экосистема и решения Unity;
  • То, что вы не знали о Unity и боялись спросить.

Спикер:ЕЛЕНА
ЗЕЗЮЛИНА

Директор по развитию региона Восточная Европа,
Unity

Unity Technologies – это создатель движка Unity, гибкой и высокопроизводительной платформы для разработки и создания 3D- и 2D проектов.

Adobe Substance - игровая индустрия, лицензирование и новости по функционалу
  • Игровая индустрия – Adobe Substance as pain killer;
  • Демонстрация основных новшеств в приложении Adobe Substance;
  • Принципы лицензирования - настоящее и изменения в ближайшем будущем.

Спикер:АЛЕКС
ДМИТРИЕВ

Руководитель направления,
"Системный софт"

Розыгрыш призов
и ответы на вопросы

Как будет проходить вебинар?

Мы проводим вебинары на площадке Mirapolis.

Ссылку для входа в вебинарную комнату мы пришлем вам на почту за день до вебинара.

Образец ссылки для входа:

http://m.mirapolis.ru/m/miravr/6641629194

Воспользуйтесь ей в день проведения вебинара.

Вебинар. 23 июня (вторник). 11.00-12.30 (МСК)Анимация: какие инструменты помогут стать лидером в игровой индустрии

Внимание: в вебинарной комнате только 100 мест! Регистрируйтесь заранее

Посмотрите наши предыдущие вебинары!

И подпишитесь на канал Syssoft.ru на YouTube!

И присоединяйтесь к

18700

нашим подписчикам!

У вас остались вопросы?

г. Москва, 1-ый Волоколамский проезд, д. 10, стр. 1

БЦ «Диапазон»